Основные принципы

1. Создание персонажа (умножение)
Задача:
- Раса: человек, эльф, орк (3 варианта).
- Класс: воин, маг, лучник (3 варианта).
- Оружие: меч, лук (2 варианта).
Решение:
3 (расы)×3 (классы)×2 (оружие)=18 комбинаций.
2. Выбор квеста (сложение)
Задача:
Игрок может взять:
- 5 основных квестов или
- 3 побочных квеста или
- 2 событийных квеста.
Решение:
5+3+2=10 вариантов выбора.
3. Генерация лута (умножение + сложение)
Задача:
Лутбокс даёт:
- Оружие (меч, посох) и
- Броню (шлем, кираса) или
- Зелье (лечение, мана).
Решение:
- Оружие × Броня: 2×2=4.
- Оружие × Зелье: 2×2=4.
- Итого: 4+4=8 вариантов.
4. Настройка сложности (умножение)
Задача:
Уровень сложности включает:
- Монстры: слабые, средние, сильные (3 варианта).
- Ловушки: нет, простые, сложные (3 варианта).
Решение:
3×3=9 комбинаций.
5. Сбор ресурсов (сложение)
Задача:
Игрок может добыть:
- 5 видов дерева или
- 4 вида руды или
- 3 вида трав.
Решение:
5+4+3=12 вариантов.
6. Крафт предмета (умножение)
Задача:
Для крафта нужно выбрать:
- Материал: железо, сталь (2 варианта).
- Улучшение: заточка, прочность (2 варианта).
Решение:
2×2=4 рецепта.
7. Выбор локации (сложение)
Задача:
Можно отправиться в:
- Лес (3 зоны) или
- Подземелье (2 уровня) или
- Город (4 района).
Решение:
3+2+4=9 вариантов.
8. Комбинация заклинаний (умножение)
Задача:
Заклинание состоит из:
- Элемент: огонь, вода (2 варианта).
- Тип: атака, защита (2 варианта).
Решение:
2×2=4 заклинания.
9. Генерация имени NPC (умножение)
Задача:
Имя включает:
- Приставку: «Старый», «Хитрый» (2 варианта).
- Имя: «Гарр», «Лира» (2 варианта).
Решение:
2×2=4 имени.
10. Набор экипировки (умножение + сложение)
Задача:
Игрок может надеть:
- Шлем (3 вида) и Доспех (2 вида) или
- Плащ (2 вида) и Амулет (4 вида).
Решение:
- Шлем × Доспех: 3×2=6.
- Плащ × Амулет: 2×4=8.
- Итого: 6+8=14 вариантов.
📌 Когда что использовать?
| Ситуация | Метод | Пример |
|---|---|---|
| Независимые выборы (И то, И другое) | Умножение | Оружие × Броня |
| Взаимоисключающие выборы (ИЛИ) | Сложение | Квест А или квест Б |
| Комбинированные условия | Умножение + Сложение | (Оружие × Броня) или (Плащ × Амулет) |